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第十一章:生存积分、兑换规则 (5 / 7)

作者:伊恩·盖尔 最后更新:2025/12/8 10:41:23
        这不意味着他们的增长会非常缓慢吗?

        阿克塞尔摇了摇头,打消了这个想法。

        他有足够多的问题需要自己解决——其他玩家根本不在他的考虑范围之内。

        阿克塞尔继续讨论真正的亮点。真正的奖品:装备、技能和才能!

        他仔细检查了每个选项。

        没有提取装备的限制,只要是在游戏中获得的,我都可以选择带出来。

        例如,一件F级物品只需要大约100点生存点数就可以取出——但在那个等级,它几乎是无用的。

        E级装备也是如此,花费200点,而D级则需要大约400点。大多数都是近战武器——完全浪费了点数。

        阿克塞尔甚至怀疑C级白金盔甲在现实中可能无法防弹。

        当然,如果游戏中引入了枪支或铁人装甲,那么撤回它们绝对是值得的。

        下一步将是技能提取。

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